卷四 · 会旋转的数

复数与向量

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  1. 第 1 章复数的概念及代数运算添一个满足 i²=−1 的新数,复数就是平面上的点:加法走平行四边形,乘除照常展开,只记住 i² 要换成 −1。概念M10M12
  2. 第 2 章复数的模与辐角(一)写成三角形式 r(cosθ+i sinθ) 之后,乘法就是“模相乘、辐角相加”——转一转,再伸一伸。概念M11
  3. 第 3 章复数与方程模 |z−a| 是距离:一个模的等式就是一条曲线;实系数方程的虚根,总是关于实轴成对出现。概念M1
  4. 第 4 章向量的加减法向量只管长度和方向,可以随便平移:首尾相接就是加法,回到起点就是零向量。概念
  5. 第 5 章向量的内积a·b 是 a 的长度乘以 b 投在 a 上的影子:影子顺着 a 为正,逆着 a 为负,垂直时为零。概念M8
  6. 第 6 章空间向量给立体图形装上坐标,夹角、垂直、距离都变成三个坐标的加减乘:立体几何“算”出来。概念
  7. 第 7 章单位根及其应用n 个单位根是单位圆上的正 n 边形;整体转一格它们不变,所以和为 0——由此能“过滤”出每隔 k 个的系数。概念M9M15
  8. 第 8 章复数的模与辐角(二)模是长度,可以用三角不等式放缩;辐角是方向,可以把一群复数赶进一个半平面。两招合起来,能“估”出很多结论。方法
  9. 第 9 章复数与向量的应用把点写成复数:旋转 90° 是乘 i,旋转 60° 是乘 ω 的一个根,共圆是一个比值为实数——几何关系变成可以算的等式。方法