观察
在平面上取一个点 O(极点),从它引一条射线 Ox(极轴),再定好长度单位和角的正方向(逆时针)。平面上一点 P 的位置就可以用两个数说清楚:∣OP∣=ρ(极径),从 Ox 转到 OP 的角 θ(极角)。(ρ,θ) 叫做点 P 的极坐标。
- 拖着 P 绕 O 慢慢转一圈。哪个数在变,哪个数不变?转回出发点时,θ 是 0 还是 2π?
- 用滑块把 θ 调到 37π(420∘)。P 落在哪里?和 θ=3π 时比一比。
- 保持 θ 不动,把 ρ 从 3 拉到 −3。P 沿着哪条直线走?它最后停在什么位置?
- 打开“这个点的别的名字”。圈出来的几个位置有什么共同点?
- 把 ρ 调到 0,再随便改 θ。P 动吗?
把极点放在原点、极轴放在 x 轴的正半轴上,两套坐标就对上了。不管 ρ 是正是负,都有
x=ρcosθ,y=ρsinθ,
反过来 ρ2=x2+y2,tanθ=xy (x=0)。前一组公式永远单值:给了极坐标,直角坐标只有一个;后一组要你自己挑:ρ 取正还是负、θ 取哪一个,都得说清楚。
先猜后证
极坐标为 (−2,3π) 的点在第几象限?
先选定答案,才能看到结论。
✓ 猜对了!✗ 和你想的不一样——这正是值得停一下的地方。
θ=3π 的终边在第一象限,但 ρ=−2<0,点要沿终边的反向延长线走 2 个单位,于是到了第三象限。
代公式验证:x=−2cos3π=−1,y=−2sin3π=−3。它也就是 (2,34π)。
三个虚线圈和 P 是同一个位置吗?逐个读一读它们的名字。
为什么
“一点多名”不是缺点,而是可以利用的自由。看一个具体的换算。
例:把直角坐标 (−2√3, 2) 化成极坐标
第 1 / 5 步 -
先求极径 ρ2=x2+y2=12+4=16,取 ρ=4。P 一定在半径为 4 的圆上,至于在圆上哪儿,要看角。
-
照搬反正切
-
看象限再取角
-
那个“错”角也能用
-
一点多名
这个自由在下一站会派上大用场:一条曲线的极坐标方程,往往只有某一个名字满足它,其他名字不满足——判断一个点在不在曲线上,要把它所有的名字都想到。
如果去掉一个条件
结论:除极点外,每个点恰好只有一个极坐标 ← 还成立吗?
有了这个规定,拖动 P 时读出的总是唯一的一对 (ρ,θ):转满一圈,θ 回到 0,而不是变成 2π。
去掉规定,让 ρ 可以取负、θ 可以随便转。把“别的名字”打开,再用两个滑块凑出其中一个名字,比如 (−3,32π)。
同一个位置,名字多到数不完。更极端的是极点:ρ=0 时 θ 取什么都行。所以“极坐标 → 点”总是确定的,“点 → 极坐标”不唯一——直角坐标从没有这个麻烦。
练一练
点 A 的极坐标是 (6,34π)。它的直角坐标中,横坐标 x 是多少?
提示 · 方法x=ρcosθ。先算 cos34π。
提示 · 第一步34π=π+3π,终边在第三象限,cos34π=−21。
完整解答x=6×(−21)=−3(顺便
y=6sin34π=−33),
A(−3,−33)。
把直角坐标 (1,−1) 化成极坐标,要求 ρ>0,0≤θ<2π。若 θ=kπ,k 是多少?
提示 · 方法先求
ρ=x2+y2,再由
tanθ=xy 和象限确定
θ。
提示 · 第一步ρ=2,
tanθ=−1。终边在第四象限,又要
0≤θ<2π。
完整解答第四象限里正切为
−1 且在
[0,2π) 内的角是
47π,极坐标为
(2,47π),
k=47。
极坐标系中有两点 P1(2,6π)、P2(4,2π)。求 ∣P1P2∣2。
提示 · 方向O、P1、P2 构成一个三角形。你知道它的哪两边和哪个角?
提示 · 方法∣OP1∣=2,∣OP2∣=4,夹角 ∠P1OP2=θ2−θ1。用余弦定理。
完整解答∣P1P2∣2=ρ12+ρ22−2ρ1ρ2cos(θ2−θ1)=4+16−2⋅2⋅4⋅21=12。这就是极坐标下的两点距离公式;化成直角坐标
(3,1)、
(0,4) 再算,也得
3+9=12。
O 为极点,A(3,12π),B(−4,1217π)。△OAB 的面积是 k3,求 k。
提示 · 方向B 的极径是负的。先给 B 换一个 ρ>0 的名字。
提示 · 方法(−ρ,θ)=(ρ,θ−π)。换好之后,面积 =21∣OA∣⋅∣OB∣sin∠AOB。
提示 · 第一步B=(4,1217π−π)=(4,125π),所以 ∠AOB=125π−12π=3π。
完整解答S=21⋅3⋅4⋅sin3π=33,所以
k=3。如果直接拿
1217π−12π=34π 当夹角,会算出负的正弦——这就是没换名字的代价。